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NATIVE MINECRAFT LAUNCHER

拾启|LumeStart

新一代原生 Minecraft 启动器。八个页面全部由 .NET 8 WPF 绘制,没有 WebView2,也没有网页层。

支持平台
六色内存滑条
三种账户登录
SHA256 整包校验
数据全在本地
一条下载队列
8 个页面全部原生
零 WebView2
四种加载器
无边框原生窗口

✨ MSLTeam

Weheal

Weheal

🌟 MSLX 开发者 / 后端 / 前端

海内存知己,天涯若比邻 🌊

xiaoyu

xiaoyu

🌟 MSLX 开发者 / 后端 / 前端

饮茶先啦~ 🍵

界面不是网页,是原生窗口界面不是网页,是原生窗口

界面不是网页,是原生窗口

窗口、侧栏、列表、弹窗都由 WPF 直接绘制。没有白屏,没有加载骨架,右键菜单、输入法、拖拽文件全部交给系统处理。

无边框原生窗口

自绘标题栏,拖动、缩放、最大化按系统行为走;侧栏可收起到 64px 只留图标。

六色内存滑条

拖动即时生效,分配值直接写进实例配置,不需要重启客户端。

页面切换是原生路由

后退前进在内存里完成,窗口快捷键按桌面习惯工作,不经过任何浏览器层。

一条队列,装完整个环境一条队列,装完整个环境

一条队列,装完整个环境

版本、模组、整合包、资源包、光影、Java 运行时统一排队,两路并发,队列落盘。

可暂停的下载

暂停、继续、取消、清除都可用,单任务显示速度与剩余时间,重启后进度还在。

官方源与镜像源

下载源可切换,国内网络不必硬扛官方地址。

整合包直连 Modrinth

不用手动找链接,选完直接进队列。

联机、账户与数据都在本地联机、账户与数据都在本地

联机、账户与数据都在本地

陶瓦联机组件的下载、校验、启动都在启动器里完成;房间创建后自动探测端口,冲突时明确提示。

SHA256 整包校验

下载与校验一体,缺文件会重新拉取,不用去网盘找。

四种加载器

离线 UUID、微软设备码、外置皮肤站在同一个账户窗口里切换与删除。

数据全在本地

账号、实例、存档、下载队列都写在程序旁的 data/,上报不带账号名与文件路径。

听听服主们怎么说

来自 MSLX 社区的真实反馈,无论是公开服还是三五好友的联机游玩,MSLX 都能完美胜任。

解答你的顾虑

关于安装、升级、数据安全和加载器支持的常见问题。

下载游戏、模组、加载器需要联网;已经装好的实例可以离线启动。启动时会上报一次版本、构建号、系统与运行时长,用于判断是否需要更新,不带账号名与文件路径。

不会。更新只覆盖程序文件,data/(账号、实例、存档、下载队列、设备标识)原地保留。替换使用只覆盖不删除的方式,不清理未知文件。

旧版把整套网页资源与 WebView2 一起打包,接近 200 MB。移除网页层后只剩程序、运行时与字体图标,自包含包约 79 MB。

Forge、Fabric、NeoForge、Quilt 与官方版本。安装失败会给出错误码,可在实例详情里重试,不必重新建实例。

不是。命中灰度才提示,玩家可以稍后再说;真正需要强制升级时会另做阻塞式提示,这一轮只做提示,不拦启动。

特别赞助与鸣谢

感谢所有支持 MSLX 开源项目发展的赞助者,每一份支持都是我们持续前行的动力。